Вот исходник->




Создадим 4 слоя и переведём текст в выделение, зальем выделение градиентом->




Наложим шум на этот градиент->




Обведём буквы выделением толщиной 2 пикселя и зальём градиент->




Наложим шум на это выделение->




А теперь обведём фракталом High_Voltage->




Ну и в заключении зальём фрактал Medusa на текст, а обведём градиентом и наложим на него шум.->




BNKSB