Вот исходник->
Создадим 4 слоя и переведём текст в выделение, зальем выделение градиентом->
Наложим шум на этот градиент->
Обведём буквы выделением толщиной 2 пикселя и зальём градиент->
Наложим шум на это выделение->
А теперь обведём фракталом High_Voltage->
Ну и в заключении зальём фрактал Medusa на текст, а обведём градиентом и наложим на него шум.->
BNKSB